バグから探す

飽きっぽくて、最後まで続かない

始めた事は多い。なのに、終わった事は少ない。それは根気がないのではなく、新しい面白さの入口を一番に見つける人の仕様かもしれません。

心当たり

  • 1回だけ使った趣味の道具が、家にある
  • ドラマを最終回の1話前まで見て、止まってる
  • ポイントカードが、どの店も3つ目の判子で止まってる
たぶん、本人の頭の中ポイントカードは作る。でも全部、ハンコ3つで止まる。で、また新しく作る。「カードは?」「いえ、たぶん作ってません!」

なぜ、そうなるのか

面白くなる直前で、次の面白いことに移りやすい。始めたことは多いのに、終わったことが少ない。器用なぶん、どれも途中まではうまくいくのが、このバグのやっかいなところです。

このバグが一番出やすいのは、じぶんOSの虚空のファントムです。同じエンジンが、うまく回るとこう働きます。

枠を外して、新しい切り口を持ち込める人。どんな場にもすぐ馴染み、止まった状況に風穴を開けます。条件がそろうと、その閃きが積み上がって、あなたにしか作れないものになります。

補い方

新しく始めず、やりかけを1つ終わらせる。毎朝の「今日の一手」は、「何をもって完了か」をはっきりさせた1手を届けます。

推奨の使い方帰る前に1つだけ、形に残す
合わないやり方「1つのことを極めろ」
キタク「起動はする。3日で帰宅する」
合うやり方「途中でも、形に残す」
虚空のファントムの担当、キタク
キタク(虚空のファントムの担当)
「すぐ飽きる? それ、バグじゃなくて仕様な。俺らは、新しい面白さを見つける係だ。帰る前に、1個だけ置き土産を残せばいい。」

同じ悩みでも、タイプが違うことがあります

「動けない」の理由は、人によって違います。調べすぎて止まる人もいれば、人の用事で止まる人もいます。理由が違えば、効く一手も変わります。

自分の止まり方は、どのタイプの物か。9つの質問で分かります。

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